[声音] 影片中的声音设计

一、声音设计的目的

1、还原环境的声音,使听者身临其境
2、增加一个氛围的维度(太阳光、宇宙声、脉冲声)
3、用声音交代空间、动作,给与听者无限的想象

情绪
NATURAL-1
海浪/海鸥
风吹麦浪
公园环境音
SOUND EFFECT-1
SOUND EFFECT-1
高动态转场
录音机CLICK
SOUND EFFECT-1
片子
群飞鸟
image.png

二、专业混音轨道分类
轨道1:BackGround 背景音、环境音(包括一些底噪)
轨道2:Dialogue 对白、旁白
轨道3:Foley 与动作匹配的音效(物理音效)
轨道4:SoundEffect 特殊音效(合成音效)
轨道5:Walla 模仿人群低语

注:有的声音耳朵可能听不见,但脑子会听见
FOLEY
海蓝之谜_POST_BG_SUBMST_PRINT
BG
海蓝之诺_POST_SFX_SUBMST_PRINT
SFX/WALLA
海蓝之话 POST_DIA_SUBN ST PRINT
VO
海蓝之诺_POST_INST_SUBMST_PRINT
MUSIC
image.png

三、影视中的声音分类
没有不对的声音,只有用不对的地方。
1、人声(对白、独白、旁白)
对白:推动故事的发展,凝练而不失真
独白:内心活动的一种表达(自我交流、对镜头、情感渗透、主观性、发表评论)
旁白:画外音(解说、第一人称的自述、第三人称的介绍、语句凝练)
2、人声的设计
个人/公众兴趣协调:个人与公众的兴趣难一致
真和秀:真实和技术
深和浅:语言的设计
四、音乐
1、音乐的作用
渲染环境气氛,表现特殊的艺术:时代、地域、艺术
深化主题:《开国大典》《建国大业》《我的爱人》
2、音乐的种类
现实性、功能性
3、音画结合的关系
音画同步、音画平行、音画逆行、音画游离、音画的对位
音画同步:音乐与画面形成一种吻合,情绪节奏一致、视听一致
音画平行:音乐不解释画面,而已自己独特的方式将画面串联,造成完整的形象
音画逆行:音乐与画面表达完全相反,给观众一种视觉听觉的不协调的感觉,并由此产生震动震撼
音画游离:音乐不直接为剧情服务,而是起一个更扩大它的空间、更延续时间的作用(通过音乐理解影片)
音画对位:音乐与画面形成类似“两声部”,有时同步、有时不同步
五、音响
自然声、效果声,包括作为背景出现的人声和音乐
动作音响:人和物产生活动的声音
自然音响:自然环境出现的音响
背景音响:如说话时的群众杂音
机械音响:机械设备造成的设备(飞机、火车、汽车)
1、声音特性与影片节奏
速度、强度、音色、空间感
速度快 :显狭窄、活泼、热情、紧张,急躁
长音:沉稳,舒缓,平和,恢宏,悲哀,压抑,沉闷,僵硬。
2、声音的强度
较高的声音:伴随着重大的事情、力量、威胁、胁迫
较低的声音:暗淡、无力、悬疑、压迫、神秘几平静
3、声音的音色
声音的一种感性的特性
《舌尖上的中国》李立宏(听到声音想起食物)
《大话西游》周星驰(典型的配音音色处理)(标签氛围)
4、声音的空间感
脚步声等,由远及近,由近及远
5、利用语言/音乐/音响(互为模仿,相互转换)
音乐音响化:将两种声音相互融合互相转化,丰富了音乐的节奏,深化了影片的节奏
语言音乐化:例如将说话的 节奏,逐渐转换为下一场景的音乐节奏
电影的音乐视角:以观众的视角为主,观众能感受到哪些声音
声音的悬念:声音参与影片叙事的主观处理方式
声音的作用:给影片带来活力、表现力、艺术、感染力

六、查找音乐的方式
1、严肃
政府宣传片、企业宣传片
类型:提琴组,交响乐
2、时尚动感
品牌的宣传片,网络广告,食品饮料广告
类型:电子,鼓点,合成器
3、怀旧
剧情片,回忆片段
类型:口琴,手风琴
4、感性
剧情
吉他,钢琴,小提琴(缓慢的演奏,听起来温暖,伤心难过)
5、儿童
剧情
童趣,童真,诙谐

6、推荐版权音乐网站
七、声音的科学分类
音乐可找类别清单
1%
音乐寻找类别清单.png


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