[编码] Apple ProRes & DNxHD/HR

Apple ProRes的编码级别

常用的10bit 422 包括工业标准prores 422,prores 422 HQ,很多广播系统都要求10bit 422 FHD分辨率下有50mbs的码率。
prores 4444是无损视频的话,prores 422 HQ是视觉上无损,prores 422是近乎无损,同时也是final cut pro x的优化媒体编码。

DATA RATES-UNCOMPRESSED AND APPLE PRORES AT 1920X 1080,29.97 FPS
3,000
4:2:2 FORMATS
4:4:4 FORMATS
2,237
2,250
MB/S
1,326
1,500
750
495
330
220
147
102
45
PRORES UNCOMPRESSED PRORES
PRORES
PRORES
PRORES
UNCOMPRESSED PRORES
10-BIT  4:2  422HQ
12-BIT 4:4444444 XQ
422 PROXY
422
4444
422 LT
(NO ALPHA)(NO ALPHA)
image.png

低级编码
应用:做剪辑的代理编码格式。
Apple ProRes 422 LT
Apple ProRes 422 proxy
Apple ProRes 422 Proxy 比 Apple ProRes 422 LT 占地更小
数据传输速率小,视频占地空间很小,画面素质不高,主要用来做剪辑的代理编码格式。
中级编码
应用:输出母版交付客户
Apple ProRes 422
用这个编码拍出来的视频画质和真实的场景没有太大区别,
既可以用于视频的观看,存储,也可以用于传输最终成片给客户。
高级编码
应用:调色、VFX特效。
Apple ProRes 4444
非常高的数据速率,可以保留目前最高质量数字图像传感器生成的高动态范围图像中的详细信息。
可以保留图像更多的动态范围。高级别的编码可以让画质、颜色和表现都达到最佳级别。
DNxHD/HR的编码级别
Avid推出的一种解码,mfx封装格式。(PC常用)
常用的是DNxHR,它比DNxHD有更大范围的分辨率支持4K。
常用的5个编码(从低到高):
DNxHR LB、DNxHR SQ、DNxHR HQ、DNxHR HQX及DNxHR 444。
25顿/秒
高清(1920*2160)
FILM DCI(4096*2160)
量化
码家
码车
量化
扫描
妇接
色度采
色度菜
原命名
新命名
极别
糖度
(MBPS)
样格式
方式
样格式
裕度
方式
(MBPS)
RGB
DNXHD
P
P
1554
10
367
10
RGB
444
4:4
4:4:4
高质量扩
DNXHD
P
777
10
4:2
10
184
P1
4:2:2
HOX
185X
DNXHD
P
777
高质量
8
8
HQ
P/1
184
4:2
4:2:2
185
DNXHD
P
P/1
8
121
513
4:2:2
8
标准质量
SQ
4:2:2
120
DNXHD
不适用
窄光栅
TR
8
100
P/1
4:2:2
100
DNXHD
8
4:2
38
4.2
纸带宽
LB
160
36
image.png

低级编码
应用:做剪辑的代理编码格式。
DNxHR SQ
标准品质;特别适用于编辑工作
DNxHR LB
低带宽;特别适合远程工作流程,并且可节约存储;LB 1/4 分辨率和 LB 1/16 分辨率也可用于大多数带宽/空间受限的工作流程。
中级编码
应用:输出母版交付客户
DNxHR HQX
增强高品质;精美的图像,适合色彩校正和母带后期处理
DNxHR HQ
高品质;可实现精美图像与较小的编辑带宽之间的平衡
高级编码
应用:调色、VFX特效。
DNxHR 444
4:4:4 色彩空间;出众的图像,特别适合高品质色彩校正和母带后期处理


副业赚钱、短视频涨粉新玩法,更多课程访问:https://shop.exp-9.com/ 进行获取 。

版权声明:本文由全渠道自媒体变现实战发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://business.exp-9.com/?id=51

分享给朋友:

“[编码] Apple ProRes & DNxHD/HR” 的相关文章

[后期流程] 电影剧组-后期制作流程

[后期流程] 电影剧组-后期制作流程

一、剧组环节1、DIT 转码需求DIT : Digital Imaging Technicans数字影像工程师●音视频合板○有时码器更方便●还原709色彩○方便查看素材的细节●代理格式:mov 编码:Prores 422 Proxy○剪辑搭建框架,不需要高规格素材注意:●有些剧组无DIT,这些工作需...

[声音] 影片中的声音设计

[声音] 影片中的声音设计

一、声音设计的目的1、还原环境的声音,使听者身临其境2、增加一个氛围的维度(太阳光、宇宙声、脉冲声)3、用声音交代空间、动作,给与听者无限的想象情绪NATURAL-1海浪/海鸥风吹麦浪公园环境音SOUND EFFECT-1SOUND EFFECT-1高动态转场录音机CLICKSOUND EFFECT...

[剧本] 写作-故事灵感,神笔马良

[剧本] 写作-故事灵感,神笔马良

一、 故事的空间与时间剧本的三幕式结构:第一幕是开场,第二幕是中段,第三幕是结尾。第一幕约占三十页,第三幕也是三十页,第二幕则有约六十页,而且这个三幕式故事应有二至三个“情节转折点”。●说明出色的故事是有机的——它不是机器,而是会成长的生命体。●将讲故事视为一项要求严格的技艺,不管选择什么样的媒介或...

[电影手法] 从剧本设计到电影化叙事

[电影手法] 从剧本设计到电影化叙事

一、电影工业中的现象1、编剧的创作问题剧本(script)是电影故事(cinematic story)的蓝图——后者通过声音和画面来讲述。对于一个优秀的剧本来说,有两方面的要求:●一是要有个很好的故事;●二是要电影化地(cinematically)加工这个故事。没有这一步,编剧可能有一个很好的故事,...

[编导] 思路-视听语言,镜头艺术

视听语言:基本定义:是通过科技设备说话的艺术,用以表达思想、传递情感、完成叙事的手段。语言包含:视觉语言、听觉语言、剪辑语言。一、长镜头:定义:现代超过10秒、以往超过30秒1、范例影片:●《芳华》冯小刚:舞蹈演员排练室排练的场景●《老炮儿》管虎:冯小刚在胡同里遛鸟和与骑车男的交流场景●《大红灯笼高...